home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD-ROM Magazine 6 / cd-rommagazine6dennispublishingmarch1995.iso / mac / Gallery (Macintosh) / Troubled Souls Demo / Demo Vault ƒ / Demo Manuscript / Demo Manuscript.rsrc / TEXT_10011_Gameplay_ Body Parts.txt < prev    next >
Text File  |  1994-09-07  |  684b  |  5 lines

  1. Early in a game, only plain parts fall into the Queue. As your score increases, body parts will appear. Body parts function just like plain parts. They can be part of a simple ring or a complex ring. They can score high or low, depending on how they are used.
  2.  
  3. There is one subtle difference: Plain parts may be used in any ring, but only one kind of body part may be used in any one ring. You may have plain parts and eye parts in a ring, for instance. But you should not have hand parts and eye parts in the same ring. If you mix body parts in the same ring, that ring will not disappear.
  4.  
  5. As the game progresses, the Status Egg will flash to mark the appearance of a new body part.